Product Manager VS Product Owner : quelles sont les différences ?

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La méthode Scrum : Product Manager VS Product Owner : Quelles sont les différences ?

Extrêmement populaire dans le domaine du développement informatique, la méthode Scrum est progressivement devenue l’un des cadres les plus utilisés pour la gestion et l’exécution de projets de développement de logiciels. Dans l’ensemble, les méthodologies agiles sont en fait devenues une pierre angulaire du développement de logiciels, précisément parce qu’elles offrent une approche flexible et itérative de la gestion de projets. Dans cet article, nous vous présentons Scrum et nous nous penchons sur les principales différences entre les rôles cruciaux du Product Manager et du Project Owner.

Scrum est l’un des cadres Agile les plus couramment utilisés. Selon diverses enquêtes sectorielles, un pourcentage significatif d’équipes de développement informatique et logiciel – souvent supérieur à 70 % – utilise Scrum ou des pratiques dérivées de Scrum.

Des cadres tels que SAFe (Scaled Agile Framework) et Nexus ont été développés pour adapter Scrum à une utilisation dans des organisations plus importantes, ce qui favorise son adoption dans les environnements d’entreprise de logiciels notamment.

L’adaptabilité de Scrum lui permet de convenir à un large éventail de projets, depuis les petites équipes travaillant sur des caractéristiques uniques jusqu’aux projets complexes et de grande envergure réunissant plusieurs équipes. Cette polyvalence a contribué à sa popularité.

Adopter la méthode Agile

Avez-vous un projet qui pourrait bénéficier des pratiques de développement agile ? Les méthodologies agiles sont basées sur les principes suivants, tels que décrits dans le Manifeste Agile :

▪ Les individus et les interactions plutôt que les processus et les outils.

Un logiciel de travail plutôt qu’une documentation complète.

Collaboration avec le client sur la négociation du contrat.

Répondre au changement plutôt que de suivre un plan.

Vue d’ensemble de Scrum : Caractéristiques principales

  • Focus : Scrum est l’un des cadres Agile les plus populaires, qui se concentre sur le développement itératif par le biais de « sprints » qui durent généralement de 2 à 4 semaines.

  • Rôles : les rôles clés sont ceux du propriétaire du produit, du maître de stage et de l’équipe de développement.

  • Cérémonies : les cérémonies Scrum comprennent la planification du sprint, les réunions quotidiennes, la revue du sprint et la rétrospective du sprint.

  • Artéfacts : les principaux artefacts sont le carnet de bord du produit, le carnet de bord du sprint et l’incrément.

Dans le domaine du développement informatique, où des équipes interfonctionnelles travaillent en étroite collaboration, Scrum met l’accent sur la collaboration, la communication et la responsabilisation de l’équipe. La nature itérative de la méthode permet la livraison continue de fonctionnalités et de mises à jour, ce qui est essentiel dans le secteur des entreprises logiciels, qui évolue rapidement et où le délai de mise sur le marché est un facteur concurrentiel clé. Scrum permet un retour d’information régulier de la part des clients et des parties prenantes, ce qui permet aux équipes d’ajuster et d’affiner leur travail, ce qui est particulièrement précieux dans le domaine du développement informatique où les besoins des utilisateurs et les tendances technologiques évoluent rapidement.

Product Manager VS Product Owner : comprendre les principales différences

Dans le contexte des méthodologies agiles, en particulier Scrum, les rôles de Product Manager et de Product Owner sont souvent comparés, bien qu’ils soient distincts. Voici une analyse des différences entre ces deux rôles :

1. Définition du rôle :

  • Product Manager (PM) :

    • Focus : vision stratégique globale.
    • Responsabilités :
      • Définir la stratégie, la feuille de route et la vision globales du produit.
      • S’engager avec les clients, les parties prenantes et les études de marché pour identifier les opportunités de produits.
      • Hiérarchise les fonctionnalités en fonction des besoins du marché, de la valeur commerciale et des objectifs de l’entreprise.
      • Souvent responsable de la commercialisation, du positionnement et de la tarification des produits.
    • Intervenants : Collabore avec les équipes de direction, le marketing, les ventes et le service clientèle.
  • Product Owner (PO) :

    • Focus : Exécution tactique au sein d’une équipe Scrum.
    • Responsabilités :
      • Gérer le carnet de commandes en hiérarchisant les tâches de l’équipe de développement.
      • Veille à ce que l’équipe Scrum apporte de la valeur à chaque sprint, en s’alignant sur la vision du produit.
      • Servir de pont entre l’équipe de développement et les parties prenantes.
      • Définit les récits des utilisateurs, les critères d’acceptation et s’assure que l’équipe comprend le travail.
    • Parties prenantes : Travaille en étroite collaboration avec l’équipe Scrum, le Scrum Master et parfois directement avec les clients ou les utilisateurs finaux.
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2. Champ d’application :

  • Product Manager (PM) :
    • Il s’occupe de la planification à long terme des produits et de la stratégie globale.
    • Examine le cycle de vie d’un produit, de l’idéation à la mise au rebut.
    • Travaille sur des fonctionnalités et des initiatives qui peuvent s’étendre sur plusieurs versions.

  • Product Owner (PO) :
    • Se concentre sur des objectifs à court terme dans le cadre d’un sprint ou d’un cycle de publication.
    • Traite les priorités immédiates et travaille dans le cadre défini par le chef de produit.
    • Il s’occupe de l’exécution et de la livraison au jour le jour.

3. Autorité décisionnelle :

  • Product Manager (PM) :
    • Décide du « pourquoi » et du « quoi » du produit.
    • Il détient l’autorité sur les décisions majeures, telles que la stratégie de mise sur le marché, le pivotement des produits et l’établissement de priorités de haut niveau.

  • Product Owner (PO) :
    • Décide du « comment » dans le cadre de la gestion du sprint et du backlog.
    • Il a autorité sur la hiérarchisation des tâches, les détails des histoires d’utilisateurs et la planification des sprints.

4. Interaction avec les équipes :

  • Product Manager (PM) :
    • Interagir avec les équipes interfonctionnelles, y compris le marketing, les ventes et l’assistance à la clientèle, afin d’aligner la vision du produit sur les objectifs de l’entreprise.
    • Travaille souvent de manière plus externe, en s’occupant des tendances du marché, de l’analyse de la concurrence et du retour d’information de la part des clients.

  • Product Owner (PO) :
    • Interagir quotidiennement avec l’équipe Scrum, en veillant à ce qu’elle travaille sur les éléments les plus prioritaires et que son travail s’aligne sur la vision du produit.
    • Fournir en permanence des informations en retour et des clarifications à l’équipe de développement.

5. Participation des clients et des parties prenantes :

  • Product Manager (PM) :
    • Il est souvent la voix du client à un niveau stratégique.
    • S’engager auprès des principaux clients, partenaires et parties prenantes afin de recueillir des commentaires de haut niveau et de valider l’orientation du produit.

  • Product Owner (PO) :
    • Agir en tant que représentant du client au niveau tactique.
    • Veille à ce que l’équipe de développement construise ce qui apportera le plus de valeur aux clients à court terme.

6. Indicateurs clés de performance et mesures de réussite :

  • Product Manager (PM) :
    • Le succès est mesuré par la réussite du produit sur le marché, la satisfaction du client et la réalisation des objectifs de l’entreprise.
    • Les indicateurs clés de performance peuvent inclure la part de marché, l’acquisition de clients et la rentabilité globale du produit.

  • Product Owner (PO) :
    • Le succès est mesuré par la capacité de l’équipe à fournir des fonctionnalités qui s’alignent sur la vision du produit et apportent une valeur immédiate.
    • Les indicateurs clés de performance peuvent inclure la réalisation des objectifs du sprint, la santé du carnet de commandes et la vélocité de l’équipe.

Le chef de produit est plus axé sur les tendances du marché, la stratégie commerciale et la vision à long terme du produit. Il définit l’orientation et les objectifs généraux du produit.

Le Product Owner est plus orienté vers l’intérieur de l’équipe Scrum, s’assurant que le développement quotidien s’aligne sur la vision du produit. Il gère le carnet de commandes du produit et veille à ce que l’équipe apporte une valeur ajoutée de manière incrémentale.

Dans certaines organisations, ces rôles peuvent se chevaucher, voire être combinés, mais dans les grandes entreprises logiciels, ils sont généralement distincts, chacun ayant ses propres responsabilités essentielles.

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